Video: Spil! - 3000 kvadratmeter gamle videospil i centrum af Sao Paulo
2024 Forfatter: Richard Flannagan | [email protected]. Sidst ændret: 2023-12-16 00:01
I centrum af den brasilianske by São Paulo har et meget usædvanligt dynamisk billede dukket op lige på væggen i en af de højhuse i de sidste par dage om aftenen. Det handler om lys installationer Spil!skildrer klassiske videospil 70-80'erne i det tyvende århundrede. Det er usandsynligt, at skaberne af de første videospil som Pac Man, Space Invaders, Super Mario Bros. eller Tetris troede, at de lavede historie, kunstværker i evigheder. For nylig er det imidlertid ved at blive klart, at disse enkle legetøj er blevet en global kulturarv, der længe har overvundet grænserne for den virtuelle verden.
Som bevis på dette udsagn kan vi huske værket fra gadekunstneren kendt under pseudonymet Space Invader, skulpturen Game Over, der vendte heltene til den berømte statue af Michelangelo La Pieta ("Kristi klagesang") fra Jesus Kristus og jomfru Maria til Mario og prinsessen, samt mange andre inkarnationer gamle videospil i den virkelige verden.
En ny sådan overførsel fandt sted forleden i den brasilianske by Sao Paulo, hvor en gruppe kunstnere fra hele verden forvandlede væggen i en af højhusene til en kæmpe interaktiv skærm med et areal på tre tusinde kvadratmeter. Og på denne skærm hver aften kunne du spille et af de klassiske videospil.
Desuden kan dette gøres ved hjælp af en iPad -tabletcomputer, hvor skaberne af denne videoinstallation installerede speciel software, der giver dig mulighed for at spille videospil med et billede vist på en kæmpe skærm.
Og enhver forbipasserende, der tilfældigvis var i nærheden, kunne spille et af de foreslåede spil - styre pakkeren, læg figurerne i Tetris, prøv at bekæmpe de fremrykkende rumindtrængere.
Spil! Er en af verdens største kunstinstallationer og vil ikke blive glemt af São Paulos folk. Og kulturcentret, på hvis væg det er placeret, har i de seneste uger oplevet en rekordtilstrømning af besøgende i hele sin eksistenshistorie.
Anbefalede:
Fotograf Christian Aslund gør Hongkongs gader til et 2D -videospil
Den svenske fotograf Christian Aslund har skabt en serie fotografier i stil med old-school 2D-arkader. Klatring på tagene i bygninger i flere etager fotograferede han modeller, der lå på gaderne i Hong Kong. Som et resultat gjorde Aslund en flad 2D -verden med fodgængerhelte, der bevægede sig gennem niveauerne
Levende udførelse af gamle videospil (foto og video)
GAME OVER er et projekt skabt af den fransk-schweiziske kunstner Guillaume REYMOND fra NOTsoNOISY creative agency. Det bringer Gilliam til live … gamle videospil som Tetris, Pole Position, Space Invaders, Pong og selvfølgelig Pac-Man. Desuden, som pixels, som de skriver på det venlige websted Novate.Ru, i dette projekt er rigtige mennesker
Dedikeret til elskere af videospil. Fotoprojekt "Immersion" - fordybelse i den virtuelle verden
Har vi alle set os selv spille computerspil? Kroppene er spændte, læberne er komprimerede, øjnene stirrer intensivt på et tidspunkt. Fotograf Robbie Cooper har skabt en interessant fotoserie af børn, der fanger dem i et sjovt spil. Den tidligere fotojournalist Robbie Cooper kaldte fotoprojektet "Immersion", hvilket betyder fordybelse på engelsk
Videospil og anime i digitale kunstmalerier af Florent Auguy
Anime, videospil og mode er ting, der er blevet ganske forankret i vores kultur i løbet af de sidste par år. Uanset om de påvirker os positivt eller negativt, kunne kunsten ikke omgå disse emner, især digital kunst, som kunne placeres på fjerde på listen over ting, der er forankret i vores kultur. Det er de ting, der er hovedtemaerne for franskmanden Florent Auguy, en anden interessant skaber inden for det digitale kunstfelt
Hvor i Uraler er "magtens sted", og hvorfor udgravningerne af den gamle bosættelse Arkaim blev centrum for esoteriske lærdomme
Mere end tredive år er gået, siden der blev fundet et fantastisk historisk monument i Sydurals stepper. De arkæologer, der gjorde denne opdagelse, havde ikke engang mistanke om, at de udover et kulturcenter for fire tusinde år siden opdagede et objekt, der ville blive et ægte pilgrimssted for tilhængere af forskellige esoteriske lærdomme og turister, der ønsker at kildre deres nerver ved at røre ved mystiske hemmeligheder