Hvorfor skabte kunstneren Ayami Kojima "vampyrestetikken", og hvad kom der ud af det
Hvorfor skabte kunstneren Ayami Kojima "vampyrestetikken", og hvad kom der ud af det

Video: Hvorfor skabte kunstneren Ayami Kojima "vampyrestetikken", og hvad kom der ud af det

Video: Hvorfor skabte kunstneren Ayami Kojima
Video: Scotland - Highlands and Islands, Nature Documentary - YouTube 2024, Kan
Anonim
Image
Image

Frygtfulde korridorer, uhyggelige slotte, skeletter og knuste kranier, og blandt dem - han: med en buket roser, porcelænslæder og gyldne krøller. Men snyd ikke dig selv - disse ømme læber skjuler skarpe hugtænder … Dette er tegnene på kunstneren Ayami Kojima, der ændrede den japanske opfattelse af vampyrer. Verdensomspændende berømmelse blev bragt til hende ved design af karakterer og kunst til Castlevania -serien.

Kunst til spillet Castlevania
Kunst til spillet Castlevania

Ayami Kojima er en strålende autodidakt kunstner. Hun begyndte at arbejde som sekretær, men for at underholde sig selv og flygte fra rutinen begyndte hun at male … og udviklede sin egen stil og teknik. Hendes kærlighed til manga- og gyserfilm blev udgangspunktet i hendes kreative udvikling.

Værker af Ayami Kojima
Værker af Ayami Kojima
Tegning af Ayami Kojima
Tegning af Ayami Kojima
Værker af Ayami Kojima
Værker af Ayami Kojima

Kunstnerens stil balancerer mellem surrealisme og en moderne fortolkning af barokken. Engellignende unge griber blodige sværd, lamme guldhårede engle græder med blodige tårer, skæl, fjer, skeletter og roser blinker foran beskueren og trækker ham ind i mareridtets udsøgte verden.

Ayami Kojimas mørke engle
Ayami Kojimas mørke engle
Værker af Ayami Kojima
Værker af Ayami Kojima
Værker af Ayami Kojima
Værker af Ayami Kojima

Ayami arbejder udelukkende i hånden, skitserer med en simpel blyant, skaber derefter skygger med blæk og afslutter derefter billedet med akrylmaling, stærkt fortyndet med vand - dette giver dig mulighed for at anvende tyndere lag og opnå de mest sarte farvegraderinger. I hendes arsenal - modelleringspasta, en paletkniv, skyggepinde, en grov børste og hendes egne fingre. Efter at have afsluttet arbejdet tilføjer Ayami maling med en metallisk glans og maler billedet med polymerlak. Teknologien virker urimeligt kompleks, men den giver fantastiske resultater.

Arbejdet blev udført i en unik teknik
Arbejdet blev udført i en unik teknik
Værker af Ayami Kojima
Værker af Ayami Kojima

I nogen tid arbejdede hun som en uafhængig illustratør, designede japanske romaner og var kun kendt for en snæver kategori af kendere i landet. Imidlertid besluttede en af producenterne af den populære Castlevania -serie af computerspil, Koji Igarashi, en dag at ændre designet på spillets karakterer. Han var ikke tilfreds med, at hovedpersonen i denne mystiske verden beboet af vampyrer og andre utrolige skabninger fremstår som en streng macho, uhøflig og mandig.

Ayami tilbød den japanske spilindustri en ny forståelse af maskulinitet
Ayami tilbød den japanske spilindustri en ny forståelse af maskulinitet
Ayami Kojima vampyrer
Ayami Kojima vampyrer

Hovedpersonerne i forskellige dele af spelserien var næsten umulige at skelne fra hinanden, de blev forvirret selv af skaberne selv og kaldte dem alle med en række biografier og historier, det samme - bare "Simon". På trods af det komplekse plot og interessante beslutninger var spillene for primitive fra et visuelt synspunkt. Derudover besluttede virksomheden at udvide sin målgruppe og tiltrække flere kvindelige spillere. Virksomhedens ledelse mente med rette, at kvinder ville se et mere æstetisk billede og helte svarende til det asiatiske skønhedsideal - subtil, delikat, yndefuld og på samme tid farlig. Igarashi ville fylde spillet med en særlig vampyræstetik, blod og mørke, ikke sved og muskler.

Den nye karakterestetik skulle appellere til et kvindeligt publikum
Den nye karakterestetik skulle appellere til et kvindeligt publikum

Når jeg tænker på dette, gik Igarashi til den nærmeste boghandel. Der scannede han bog efter bog og ledte efter en illustration, der ville afspejle hans hensigt, indtil han stødte på Kojimas omslag. Han valgte nogle flere bøger med illustrationer af andre forfattere, men hele teamet anerkendte klart Ayamis værk som perfekt, ideelt egnet til den nye gang i spillet.

Værker af Ayami Kojima
Værker af Ayami Kojima
Værker af Ayami Kojima
Værker af Ayami Kojima

Da Igarashi formåede at kontakte Ayami, kunne hun ikke engang forstå, hvem han var, og hvad han ville, og han kunne ikke engang forestille sig, at en ung kunstner kunne være så langt fra spilindustrien! Men spil interesserede hende aldrig. I den seneste tid designede hun omslaget til et andet spil, men i sine interviews kunne hun ikke engang huske dets navn (det var spillet Soldners Child - et strategispil på Sega Saturn fra KOEI). Men snart overtog arbejdet med Katslvanias verden hendes hoved.

Helte i spillet Castlvania
Helte i spillet Castlvania

Igarashi begrænsede ikke Ayami i noget, kun afhængig af hendes talent og sin egen intuition. Han forklarede kort plottet og karakterens rolle for hende og bad hende derefter om at lave et par skitser, der formidler hendes følelser. Kojima hævder, at producenterne aldrig gik i detaljer og ikke forklarede, hvad der påvirker deres valg af et bestemt design.

Skitser til spilfigurer
Skitser til spilfigurer

Ofte fremstår Ayamis karakterer som blonde eller albinoer, nogle gange ildrøde - simpelthen fordi det "ser bedre ud i spillet", gør heltene surrealistiske.

Ayami tegner ofte lyshårede mennesker
Ayami tegner ofte lyshårede mennesker

Kojima designer kostumer og skaber en sand cocktail af moderne japansk gademode og middelalderligt tøj. Sandt nok er behovet for at animere tegn i tredimensionel grafik meget begrænsende for Ayami - hun er tiltrukket af komplekse konstruktive løsninger, men animatorerne protesterer.

Kojima nyder at designe kostumer til karakterer
Kojima nyder at designe kostumer til karakterer

Ayami kalder den mystiske grev Dracula for sin yndlingsfigur i Castlevania - hun kan godt lide de billeder, der ånder antikken, hun kan godt lide muligheden for at udtrykke livserfaring gennem udseende og kostumer.

Tegninger dedikeret til Dracula
Tegninger dedikeret til Dracula

Men hun kan ikke lide at tegne meget unge skabninger, især små piger - det er for svært at give deres udseende en individualitet, en slags historie, at holde på grænsen mellem uskyld og dæmonisme uden at gentage allerede eksisterende billeder og ikke følge etablerede klicheer.

Ayami behandler sine helte forskelligt
Ayami behandler sine helte forskelligt

I interviews med Ayami Kojima sagde hun gentagne gange, at hun gerne ville se sine karakterer i en anime eller film, og reflekterede over, at det ville være interessant at inkludere karakterer med en anden hudfarve - hun er fascineret af hovedpersonen i filmen "Blade" ". For ikke så længe siden blev en af delene af Castlevania-spillet filmet i USA, hvor Isaac er indfødt i Afrika (i spillet er han en rødhåret og hvidhudet ung mand).

Karakterer af spillet
Karakterer af spillet

Ayami ser med glæde og overraskelse på, hvordan hendes karakterer får et nyt liv - i 3D -spil eller … i virkeligheden! En dag gik hun til en tegneseriebutik (Ayami er stor fan af senengenren, dybe temaer og seriøse historier) og mødte flere fyre i mærkelige kostumer. "Jeg har allerede set dem et sted!" tænkte Kojima. Hun begyndte at gennemgå manga- og anime -figurerne i hendes sind … og indså derefter, at drengene var klædt ud som Castlevania -figurer, som hun opfandt! Karakterernes "animation" får hende til at føle ærefrygt og stolthed, og den virkelige belønning for alt arbejde, kreativ smerte og argumenter med producenterne er spillets popularitet med sit design.

Sider i kunstbogen med værker af Ayami Kojima
Sider i kunstbogen med værker af Ayami Kojima
Værker af Ayami Kojima
Værker af Ayami Kojima

Nu har Ayami Kojima en enorm fanskare over hele verden. Mange søger at efterligne hendes unikke stil, finde inspiration i hendes arbejde og søger at erhverve kunstbøger med hendes tegninger. Ayami har selv afsluttet arbejdet med Castlevania, men fortsætter med at designe andre vampyrspil.

Værker af Ayami Kojima
Værker af Ayami Kojima

I fortsættelse af temaet vampyrer har vi samlet 20 lidt kendte fakta om Vlad Tepes, kendt som den blodtørstige grev Dracula

Anbefalede: